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Modélisation et rendu HDRI , voiture de luxe

Je me suis exercé à la modélisation extérieure d’une voiture en « High polygone » en cinq jours de travail.

Visionner la vue 01 de la modélisation

Visionner la vue 02 de la modélisation

Visionner la vue 03 de la modélisation

Visionner la vue 04 de la modélisation

Rendu HDRI pour le fun le cinquième jour, je voulais vraiment respecter mon timing. Pour les fans de 3d, je recommande donc un très bon site pour Maya, que j’utilise : « digital tutors » qui me sert beaucoup en 3D.

Visionner le petit rendu de la voiture

Visionner le « wip » de la voiture

A propos Loïc Tortelier

Chef de projets, créateur / formateur infographiste multimédia et Webdesigner indépendant. Ses sites : www.f4-design.fr , www.comment-devenir-independant.fr . Ainsi que créateur de plusieurs 10ènes de sites pour divers clients que vous retrouverez sur F4 design.

7 réflexions au sujet de « Modélisation et rendu HDRI , voiture de luxe »

  1. J’ai rajouté 4 vues pour la modélisation, car c’était le but sur ces 5 jours. L’éclairage + rendu c’est « vite fait » pour ne pas dépasser les 5 jours et j’avais envi ^^.

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