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Modélisation et rendu HDRI , voiture de luxe

Je me suis exercé à la modélisation extérieure d’une voiture en « High polygone » en cinq jours de travail.

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Visionner la vue 01 de la modélisation

Visionner la vue 02 de la modélisation

Visionner la vue 03 de la modélisation

Visionner la vue 04 de la modélisation

Rendu HDRI pour le fun le cinquième jour, je voulais vraiment respecter mon timing. Pour les fans de 3d, je recommande donc un très bon site pour Maya, que j’utilise : « digital tutors » qui me sert beaucoup en 3D.

Visionner le petit rendu de la voiture

Visionner le « wip » de la voiture