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Modélisation et rendu HDRI , voiture de luxe

Je me suis exercé à la modélisation extérieure d’une voiture en « High polygone » en cinq jours de travail.

screen_rendu_ferrarie_01

Visionner la vue 01 de la modélisation

Visionner la vue 02 de la modélisation

Visionner la vue 03 de la modélisation

Visionner la vue 04 de la modélisation

Rendu HDRI pour le fun le cinquième jour, je voulais vraiment respecter mon timing. Pour les fans de 3d, je recommande donc un très bon site pour Maya, que j’utilise : « digital tutors » qui me sert beaucoup en 3D.

Visionner le petit rendu de la voiture

Visionner le « wip » de la voiture

Rendu HDRI d’une montre sous maya

  • Temps de travail : ( Inclue le temps de rendu et les testes de rendu sur une machine moyen de gamme ) 15h
montre gucci en 3d HDRI avec maya
montre gucci en 3d HDRI avec maya

Rendu hdri réalisé durant pour un TP de réalisme pour du rendu sous maya, durant mes études.

La seul difficulté avec le hdri c’etait de le régler et d’attendre de voir chaque modifications entre chaque temps de calculs ^^ .

La modélisation de la montre nous à été fournis brut en matérieau de « lambert », avec une scène sens éclairage bien sur.